计算机
人工智能
概念型
7–9岁
游戏中的人工智能
AI in Computer Games
内容描述
电脑游戏角色如何"决定"该做什么;基于规则的简单人工智能与学习型人工智能;非玩家角色(NPC)、难度调整;人工智能作为国际象棋或棋盘游戏中的对手
掌握标准
- 解释游戏中的电脑对手如何决定其行动
- 描述遵循固定规则的游戏角色与能从玩家行为中学习的游戏角色之间的区别
- 举例说明AI如何让游戏更有趣(调整难度、生成关卡)
家长评估提示
当 孩子 在电子游戏中与电脑对战时,他们能否解释游戏中的角色是如何"决定"下一步行动的?
学完可解锁 0
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